Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. 09-15 Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.