Thế Giới Câu Đố
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
09-14
Chơi Vui Mỗi Tối
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-14
Trò Chơi Thông Minh
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
09-14
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
09-14
Ngày Mới Chơi Game
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
09-14
Đảo Trò Chơi
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
09-14
Phố Trò Chơi
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Trò Chơi Tư Duy
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Túi Game Nhỏ
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Phố Trò Chơi
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-14 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.chiến thuật luật chơi game tắt hiệu ứng để game chạy nhanh game đấu trường một chọi một