Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. 09-14 Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.game vĩnh viễn hướng dẫn iWin Liêng di động