-
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
-
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
-
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bầu cua faq
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
-
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
-
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
-
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bầu cua faq
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
-
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Bầu cua faq
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
-
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
-
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bầu cua faq
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.