| • Xứ Sở Câu Đố | 09-14 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-14 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-14 |
| • Hành Tinh Câu Đố | 09-14 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-14 |
| • Giải Đố Thư Giãn | 09-14 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-14 |
| • Hành Tinh Câu Đố | 09-14 |
| • Kênh Game Rảnh | 09-14 |

sản phẩm Rikvip Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-15 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bạn Cùng Chơi
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.game trực tuyến Vinagames game ZingPlay Android game giải cứu động vật