Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
game chạy vượt chướng ngạiGiới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. males
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. males
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. males
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Management
24/7 Support
------------
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Management
24/7 Support
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Management
24/7 Support
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Management
24/7 Support
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Trạm Giải Đố
Hành Tinh Câu Đố
654
432
230
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-15 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game không thể bẻ gãy game nhiều người Go88 game pro iWin