Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

mã code VNG

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-14 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Sân Chơi Số

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

game ZingPlay iOS

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

game leo trèo

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game đóng cửa game trực tuyến ZingPlay game giá cốt lõi

game miễn phí chính hãng  ·  game bài toán qua cầu
game giải đố Rikvip