Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-14 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Lớp Học Câu Đố
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.khu giải trí game Việt cập nhật game bang hội game Đông Nam Á