Cổng Game Vui
Tin nổi bật
Chiến lược

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Vui Cùng Trò Chơi

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Chợ Game Nhỏ

Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Góc Chơi Cuối Tuần Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Bảng Trò Chơi Vui

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Cổng Game Vui

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Khu Vườn Câu Đố

Góc Giải Trí Nhẹ Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

Bảng Trò Chơi Vui

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày, Sân Chơi Số Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Sổ Tay Trò Chơi Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Giới thiệu

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

phiếu quà game

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Giới thiệu

Điểm Hẹn Trò Chơi Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ấn tượng

phiếu quà game

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-15 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Trạm Game Nhanh

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

game bài ZingPlay

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Xóc đĩa NhatVip

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.logo iWin hướng dẫn mẹo game game nối điểm theo thứ tự

game di động hỗ trợ  ·  Tiến Lên di động