-
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
-
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
-
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
-
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
-
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
game cuối cùng
-
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
-
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
-
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
-
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
-
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
-
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
-
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
-
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
-
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
-
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
game cuối cùng
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
-
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
-
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
-
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
-
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
-
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
game cuối cùng
-
Bốc thăm để chọn người đi trước.
-
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
-
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
-
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
-
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
-
Một người khiêng, một người mở đường.
-
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
-
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
-
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
-
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
game cuối cùng
-
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.