Vui Cùng Trò Chơi
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
09-15
Cổng Game Gia Đình
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-15
Giải Đố Thư Giãn
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
09-15
Xưởng Game Mini
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
09-15
Kho Câu Đố Hay
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
09-15
Đảo Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
09-15
Bến Game Việt
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nhà Game Nhỏ
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Đảo Trò Chơi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-15 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Tài Xỉu luxclub game Việt mô phỏng Tiến Lên web