Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-15 Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Miền Trò Chơi
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.game cá cược Việt Nam phiếu quà B52 Club game Windows mới nhất