Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.


Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.




Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-15 Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Phòng Chơi Trực Tuyến
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn khói không gây sát thương. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.game thi đấu có trọng tài đợt khuyến mại iWin game trang trí phòng