-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
-
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
-
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
-
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
-
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
-
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
-
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
phần thưởng lớn Go88
-
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
-
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
-
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
-
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
-
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
-
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
-
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
-
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
-
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
-
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
-
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
phần thưởng lớn Go88
-
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
-
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
-
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
-
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
-
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
-
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
-
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
-
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
-
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
-
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
-
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
-
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
phần thưởng lớn Go88
-
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
-
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
-
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
-
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
-
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
-
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
-
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
-
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
-
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
-
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
-
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
phần thưởng lớn Go88
-
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
-
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.