Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
sam-loc-html5-n42
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
game nhiều người Vinagames
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
game lễ hội truyền thống Việt Nam
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bầu cua giải trí
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Client
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Client
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Client
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-15 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trò Chơi Thông Minh
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.