sảnh chờ game
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
134 09-14Hỗ trợ
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cổng Giải Trí Xanh Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Xem thêm
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
134 09-14Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
220 09-14Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
203 09-14Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
237 09-14Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
229 09-14
Thư Viện Game Mini Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Hỗ trợ
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. 09-14 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Góc Giải Trí Nhẹ
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.thủ thuật B52 Club phiên bản miễn phí Xóc đĩa livestream