Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
giải đấu game Trung Hoa
game thiết kế nhà
game trang trí nhà cửa
game vẽ theo mẫu
game iOS Vivaldi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-15 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Sân Game Buổi Tối
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.đợt khuyến mại game game cao thủ kinh nghiệm game web Chrome