Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
game-deo-dai-1ed
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
game xếp kim cương
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
cách tăng FPS khi chơi game
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
game miễn phí Windows
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Client
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Client
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Client
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-15 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Xứ Sở Câu Đố
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.