Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-15 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.Bầu cua solo sự kiện VNG phục hồi game
Trạm Vui Chơi