Sân Chơi Trí Tuệ
Kho Câu Đố Hay
Sổ Tay Trò Chơi
Chơi Ngay Thôi
Trạm Game Nhanh
Chơi Là Vui
Túi Game Nhỏ
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Lớp Học Câu Đố








Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-15 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Rừng Câu Đố
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game chiến tranh Trung Hoa tổng kết game game web Chrome