Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
1nền tảng Mậu Binh an toàn nhất
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Kênh Game Rảnh
2nền tảng Mậu Binh an toàn nhất
Túi đồ có giới hạn số ô.
3nền tảng Mậu Binh an toàn nhất
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Trạm Dừng Giải Trí
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. 09-15 Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.game không cần đăng ký chiến thuật Sâm game ổn định Android