Giới thiệu Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Bãi Chơi Ảo Giải Đố Thư Giãn Trạm Giải Đố Thế Giới Câu Đố
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Hỗ trợ
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Chợ Game Nhỏ Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Sân Chơi Trí Tuệ...
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Hộp Game Nhỏ Nấp sau vật cản chắc.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Khu Vườn Câu Đố Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.















Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Trò chơi
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Hỗ trợ
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Trò chơi
Trò chơi
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03hướng dẫn chi tiết thủ thuật game Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
hướng dẫn chi tiết thủ thuật game Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03