Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Trạm Giải Đố
Sep 27, 2018
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. video kết luận game
August 16, 2018
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. chơi game có hại mắt không
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. game văn hóa Trung Hoa
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-15 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.điểm danh nhận thưởng năng lực game game bắn tàu đoán tọa độ
Trạm Dừng Giải Trí