Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Xem thêmKhung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-15 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Sân Chơi Số
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.game được chứng nhận huy chương game game thử thách bản thân