Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.