Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Xem thêmTần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-14 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đảo Trò Chơi
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game ghép robot game ghép hình theo mẫu game Việt đua xe