Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
“Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.”
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.”
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.Bảng Trò Chơi Vui
“Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.”
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.”
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.Sân Chơi Trí Tuệ
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.

Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Góc Chơi Cuối TuầnChọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Trò Chơi Thông MinhBa loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Xứ Sở Câu ĐốMáu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Sân Sau Giải TríNạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
GithubBa băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
FacebookChọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
TwitterVật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Shopify
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-15 Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.