Xe cần cột mở mới phát huy sức mạnh. Xe đi thẳng hàng hoặc thẳng cột, không giới hạn số ô.
Góc Chơi Cuối Tuần
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước.
Đối phương sẽ đi trước ở khu vực lớn nhất còn lại, và chênh lệch đó cộng dồn qua cả ván.
Tốt cô lập không có tốt bên cạnh bảo vệ.
Vua nhập thành sớm giúp an toàn hơn để vua giữa bàn cờ lâu.
Cột giữa trống là mối đe dọa thường trực.
Không có cơ chế phong cấp tốt nên bên hơn quân khó chuyển lợi thế thành thắng, nhiều thế hơn quân vẫn kết thúc hòa.
Mỗi ô có tọa độ riêng nên toàn bộ ván cờ ghi lại được bằng vài dòng, đây là nền tảng của mọi tài liệu cờ.
Bên bị bó hẹp nên tìm cách đổi quân để giải tỏa, vì càng ít quân thì càng ít bị vướng víu trong không gian chật.
Quân đặt trên giao điểm chứ không đặt trong ô, khác hẳn cờ vua, đây là điểm khiến người quen cờ vua hay nhầm lúc đầu.
Biết ô nào là ô thắng và ô nào là ô hòa quyết định kết quả của rất nhiều ván, đây là phần lý thuyết đáng học trước tiên.
Quân bị ghim trước vua hoàn toàn bất động, còn ghim trước hậu thì di chuyển được nhưng phải trả giá bằng vật chất.
Hiểu được ý tưởng đằng sau nước máy đề xuất mới là phần có giá trị, còn chép lại nước đi thì không giúp tiến bộ.
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao.
Xe pháo mã đủ bộ là lực lượng tấn công tiêu chuẩn.
Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết.
Đòn xiên tấn công hai quân trên cùng một đường.
Nếu ván nào cũng mất quân theo cùng một kiểu đòn thì đó là mẫu hình chưa học chứ không phải sơ suất.
Giá trị của nó tăng vọt trong tàn cuộc, đến mức nhiều ván được quyết định chỉ bằng một tốt thông duy nhất.
Học tàn cuộc trước khai cuộc.
Đường ba mở hai đầu nguy hiểm hơn đường bốn bị chặn một đầu.
Không đủ thời gian tính sâu nên người có nhiều kinh nghiệm nhận dạng thế cờ sẽ có lợi thế áp đảo.
Tốt cờ vua giá trị tăng khi càng gần hàng phong cấp cuối bàn.
Sĩ tượng khuyết dễ bị pháo tấn công.
Đây là ngoại lệ nổi tiếng, hơn hai quân mà vẫn hòa nếu bên yếu chơi đúng, nên đừng đổi về thế này khi đang thắng.
Đơn đề mã yếu hơn bình phong mã trước pháo đầu.
Pháo đối pháo cần tính trước quân ngòi sẽ dùng để ăn quân địch.
Thế này khó hơn hẳn hậu hay xe, và nhiều ván hòa vì bên mạnh không kịp hoàn thành trong giới hạn số nước.
Đổi hết quân dẫn thẳng vào tàn cuộc thua, còn giữ nhiều quân thì vẫn còn cơ hội đối thủ mắc sai lầm.
Tốt chồng cùng cột là điểm yếu khó sửa.
Mã bị cùn tức bị chặn hết đường đi ở tất cả các hướng, trở thành quân vô dụng tạm thời cho đến khi có nước giải vây.
Kiến thức tàn cuộc dùng được trong mọi ván, còn khai cuộc thuộc lòng chỉ có ích khi đối thủ đi đúng biến đã học.
Mã là quân chĩa đôi hiệu quả nhất vì đường đi của nó không thể bị chặn bởi bất kỳ quân nào ở giữa.
Vua là quân mạnh trong tàn cuộc.
Xe hàng bảy cắt vua đối phương khỏi phần còn lại.
Mã và tượng chiếu bí là tàn cuộc khó nhất.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ


Bảng Trò Chơi Vui


TOP