Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Xem thêmBám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-15 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Trạm Giải Đố
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.game gia đình Bầu cua gian lận game hợp pháp Windows