Cho phép làm lại không giới hạn.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
+56 789 5679
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. 09-15 Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Rừng Câu Đố
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.